Breaking News
Memuat breaking news...
Advertisement

113 Inovasi Hasil Riset Siswa Kharisma Bangsa Memukau Pengunjung

Redaksi
Redaksi
Sabtu, 14 November 2026 - 3.04 PM WIB
113 Inovasi Hasil Riset Siswa Kharisma Bangsa Memukau Pengunjung
Eksklusif di WhatsApp
Dapatkan berita terkini langsung di layar HP Anda
Waspada+ Gabung
Reading Comfort
adjust the font size
Advertisement

TANGERANG SELATAN (Waspada.id):

Kreativitas dan kepedulian terhadap persoalan di lingkungan sekitar mendorong siswa SMP dan SMA Kharisma Bangsa menghadirkan beragam inovasi berbasis sains dan teknologi. Mulai dari ompreng pintar berbasis Internet of Things (IoT) untuk membantu perawatan lansia hingga minyak alami berbahan limbah kulit jeruk nipis dan batang cengkeh untuk mengendalikan jentik nyamuk.

Kedua inovasi tersebut menjadi bagian dari 113 hasil riset dan inovasi yang dipamerkan dalam kegiatan STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) Expo SMP-SMA Kharisma Bangsa di Tangerang Selatan, Sabtu (14/11/2026).

Salah satu inovasi menarik dikembangkan tiga siswi kelas XI SMA Kharisma Bangsa, Yasmin, Priscila, dan Kansa. Mereka menciptakan ompreng pintar yang dirancang untuk membantu perawat di panti jompo memantau suhu makanan sekaligus memastikan keteraturan konsumsi obat para lansia.

Yasmin menjelaskan, perangkat tersebut dilengkapi sensor DHT11 untuk mendeteksi suhu makanan. Ketika makanan masih terlalu panas, penghalang yang digerakkan motor servo akan menutup akses sehingga lansia belum dapat mulai makan. Setelah suhu mencapai batas aman, penghalang akan terbuka dan makanan dapat dikonsumsi.

Selain itu, mereka mengembangkan sistem pemantauan konsumsi obat menggunakan cincin khusus yang dilengkapi teknologi NFC. Setiap lansia akan memiliki cincin yang terhubung dengan perangkat pembaca pada tempat penyimpanan obat.

Ketika pasien mengambil obat, sistem secara otomatis mencatat identitas, waktu, dan tanggal pengambilan. Informasi tersebut kemudian dikirimkan kepada perawat melalui Google Spreadsheet sehingga proses pemantauan dapat dilakukan secara lebih terintegrasi.

113 Inovasi Hasil Riset Siswa Kharisma Bangsa Memukau Pengunjung

Yasmin mengatakan, gagasan tersebut berangkat dari keinginan mereka menghadirkan teknologi sederhana yang memiliki manfaat langsung bagi masyarakat, terutama kelompok lanjut usia.

"Kami mencoba mencari ide yang belum banyak menggunakan teknologi. Kadang-kadang kita melewatkan hal-hal simpel yang sebenarnya bisa membantu orang lain, terutama lansia," ujarnya.

Proses pengembangan inovasi tersebut membutuhkan waktu sekitar satu bulan sejak pencarian ide, sementara perakitan perangkat berlangsung sekitar dua minggu. Ke depan, mereka berencana menyusun hasil penelitian dalam bentuk karya ilmiah, mengupayakan perlindungan kekayaan intelektual, serta menjajaki kerja sama dengan panti jompo untuk menguji penerapannya secara langsung.

Inovasi lain datang dari dua siswa kelas X SMA Kharisma Bangsa, Arfa dari kelas Oxford dan Razan dari kelas Stanford. Keduanya mengembangkan minyak alami berbahan limbah kulit jeruk nipis dan batang cengkeh untuk membantu mengendalikan larva atau jentik nyamuk penyebab demam berdarah dengue (DBD).

Arfa mengatakan, gagasan tersebut muncul dari pengamatan terhadap banyaknya genangan air di lingkungan masyarakat yang berpotensi menjadi tempat berkembang biak nyamuk Aedes aegypti. Bersama Razan, ia kemudian mencari bahan alami yang mudah ditemukan dan berpotensi dimanfaatkan sebagai pengendali jentik nyamuk.

Razan menjelaskan, kulit jeruk nipis yang digunakan berasal dari limbah restoran. Bahan tersebut mengandung senyawa limonene yang berpotensi memberikan efek larvasida. Sementara batang cengkeh mengandung eugenol yang juga berpotensi menghambat aktivitas larva nyamuk.

113 Inovasi Hasil Riset Siswa Kharisma Bangsa Memukau Pengunjung

"Kulit jeruk nipis biasanya menjadi limbah dan dibuang. Daripada terbuang, kami mencoba mengolahnya menjadi inovasi. Kandungan limonene di dalamnya berpotensi membunuh larva jentik nyamuk secara alami," jelas Razan.

Kedua bahan tersebut diproses melalui distilasi untuk memperoleh minyak hasil ekstraksi. Dalam pembuatannya, mereka juga menggunakan bahan pendukung, antara lain Tween 80 dan anhydrous sodium sulfate.

Untuk menghasilkan sekitar 30 mililiter minyak, dibutuhkan kurang lebih 350 gram kulit jeruk nipis dan 200-400 gram batang cengkeh. Minyak tersebut dirancang untuk diaplikasikan pada genangan air yang berpotensi menjadi tempat perkembangbiakan nyamuk.

Meski demikian, efektivitas produk dan dosis penggunaannya masih membutuhkan pengujian lebih lanjut. Mereka juga melakukan pengujian non-target menggunakan ikan guppy untuk mengetahui kemungkinan dampak minyak terhadap organisme lain di lingkungan.

"Kami masih melakukan riset untuk mengetahui apakah minyak ini efektif dan bagaimana pengaruhnya terhadap lingkungan di luar target," kata Arfa.

Penelitian tersebut telah mengantarkan Arfa dan Razan lolos ke babak Grand Final Indonesia Science Project Olympiad (ISPO). Keduanya kini mempersiapkan hasil ekstraksi yang lebih matang sebelum melanjutkan pengembangan penelitian, termasuk mengupayakan perlindungan kekayaan intelektual dan memperluas pemanfaatannya bagi masyarakat.

Dalam proses penelitian, mereka memanfaatkan fasilitas laboratorium di luar sekolah, tepatnya di sekitar Institut Teknologi Indonesia, terutama untuk mendukung proses distilasi yang belum sepenuhnya dapat dilakukan menggunakan fasilitas laboratorium sekolah.

Para pengunjung pameran tidak hanya orang tua para siswa, tetapi juga masyarakat, media serta pihak pemerintahan Provinsi Banten dan Kota Tangerang Selatan. Sebagian menyatakan sangat terpukau dengan hasil inovasi dan riset serius para siswa.

"Meski terbilang masih sangat muda, para siswa ini sangat serius melakukan penelitian sampai tuntas. Risetnya bukan kaleng-kaleng, dan idenya cemerlang," ujar Fatimah, salah seorang pengunjung.

Ajang Mengembangkan Minat dan Kreativitas Siswa

Ketua Yayasan Kharisma Bangsa, Irsyad Affandi, mengatakan STEM Expo merupakan agenda tahunan yang diselenggarakan untuk meningkatkan minat siswa SMP dan SMA terhadap sains, teknologi, rekayasa, dan matematika. Menurutnya, STEM selama ini menjadi salah satu kekuatan utama dalam sistem pendidikan karakter di Sekolah Kharisma Bangsa. Melalui pameran tersebut, siswa memperoleh kesempatan membuktikan teori yang dipelajari di kelas melalui penelitian dan pengembangan karya nyata.

"Kegiatan seperti ini menjadi ajang bagi siswa untuk membuktikan teori-teori yang dipelajari selama ini serta meningkatkan rasa ingin tahu siswa pada dunia sains dan matematika. Ini menjadi satu komitmen kami yang kuat," ujar Irsyad saat menerima wartawan seusai pembukaan STEM Expo Kharisma Bangsa 2026.

Kepala SMA Kharisma Bangsa, Muhamad Budiawan, menambahkan, pameran tahun ini diikuti sedikitnya 67 tim dari tingkat SMA. Sementara dari tingkat SMP, pesertanya mencapai 42 tim. Setiap tim terdiri atas dua hingga lima siswa yang bekerja sama mengembangkan proyek selama sedikitnya satu bulan, mulai dari pencarian gagasan, penelitian, hingga persiapan pameran.

Antusiasme siswa terlihat dari kesungguhan mereka dalam menyelesaikan penelitian. Bahkan, menjelang tenggat waktu pameran, sebagian siswa menghabiskan waktu hampir 10 jam sehari untuk melakukan riset dan menyempurnakan proyek masing-masing.

"Mereka sangat antusias dalam membuktikan hipotesis. Kami, para guru, tetap membimbing dan memberikan referensi data, bahkan sampai menuntun mereka untuk melihat jurnal ilmiah yang terkait dengan riset mereka," tutur Budiawan yang akrab disapa Awan.

Kepala SMP Kharisma Bangsa, Ridho Anwar Tumbuan, menjelaskan, STEM Expo kali ini dibagi menjadi tiga kategori proyek, yakni Novel Project, Pre-research Project, dan Adapted Research.

Kategori Novel Project diperuntukkan bagi siswa yang mengembangkan proyek dengan unsur kebaruan (novelty), termasuk proyek yang sebelumnya pernah diikutsertakan dalam kompetisi maupun pameran. Sementara itu, kategori Pre-research Project merupakan proyek penelitian yang masih dalam tahap penyusunan proposal, mulai dari bab I hingga bab III. Proyek tersebut dikembangkan dan dipresentasikan siswa sebagai persiapan menuju babak final Expo.

Adapun kategori ketiga, Adapted Research, memberikan kesempatan kepada siswa yang belum memiliki pengalaman mengembangkan penelitian secara mandiri.

Dalam kategori ini, siswa mengadopsi penelitian atau proyek yang sudah ada, baik dari YouTube maupun research paper, kemudian mengembangkan dan membuatnya kembali dengan kreativitas serta pendekatan mereka sendiri.(id11)

Ikuti WASPADA di Google Berita
Dapatkan berita terbaru langsung dari Google News.
Ikuti

Discussion

Bagikan pemikiran dan pendapat Anda

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama berdiskusi.

Berita Terkait

Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement
Advertisement